PS4使用美洲豹芯片 Xbox或將失去畫麵優勢
作者:劉雪芳 来源:彭健新 浏览: 【大中小】 发布时间:2025-11-02 01:55:59 评论数:
關於微軟XBOX720與索尼PS4的新主機之爭一直都是業界關注的焦點,不過從畫麵層麵來說,PS4似乎要領先一籌了,這完全是因為其最新使用的AMD美洲豹核心的緣故!
各類跨平台遊戲的畫麵一直在Xbox360上表現最佳,甚至連PS3的粉絲們也不能否認這一點。但是這種現狀不會持續很久了。因為索尼將采用AMD的最新架構“美洲豹”(Jaguar)作為PS4的核心,這會使PS4上的開發工作變得非常容易。
而Xbox720將會采用與Xbox360相同的PowerPC架構CPU,僅僅是核心與線程數量的提升,雖然這個使用超過8年的CPU會讓開發者對Xbox720順利上手,但這仍不足以打敗PS4——就像Epic Games的副總裁Mark Rein解釋的那樣,PS4是“一台完美的個人遊戲機”。索尼將會使用AMD製造的8核心64位“美洲豹”(Jaguar)x86處理器,這會讓PC與PS4平台之間互相移植遊戲變得非常容易。

《生化奇兵:無限》在PS3上的表現依舊不及Xbox360
PS3上使用的Cell處理器非常複雜不易開發,因此Xbox360總是開發者們的第一選擇,遊戲總是第一時間在Xbox360上被開發出來,然後被移植到PS3,大部分移植作品在技術上都不那麽令人印象深刻,比如《獵天使魔女》,《上古卷軸5:天際》,《半條命》,還有很多未提到的因為移植中產生錯誤而被迫延期的遊戲。慶幸的是,索尼已經從中獲取了經驗教訓,這種情況不可能在發生了。
AMD的“美洲豹”芯片是PS4的心髒。PS4使用的是半定製的AMD處理器,包括8個“美洲豹”架構的核心與Radeon顯示芯片。這個組合據說可以提供每秒1.8萬億次的浮點運算能力。換句話說,AMD將筆記本與平板電腦的設計融合起來,為索尼量身定做了一套特殊的芯片。

借助PS4的“美洲豹”核心,開發者們將在極短的時間內將他們的PC遊戲移植到PS4上來,因為從本質上說PS4與PC屬於同一架構,所以他們也不再會為技術問題所困擾。
